細々と更新中

雑記

ArcheAge ファミリーテスト応募開始~

100人って・・・w
取り敢えず申し込んでみました。

どうなることやら
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ファミリーテスト『最初の遠征隊』


2013GW ArcheAgeで何かが!

最近ガンダムオンラインの合間にチェックしているArcheAgeですが、動きを見つけました。

すいません,まだハッキリとは言えないのですが,ゴールデンウィークあたりに,何かある……かもしれません(笑)。
4Gamerの記事内でこんな事を言ってるじゃありませんか!!

クローズドテストなのかな?もしくはその日程の発表とか??

あーーー気になる!!


移植完了!

私がここ2,3年リネの日記を書いていたplayncBlogというサービスですが
サイトポータル改変に巻き込まれ外部から見れなくなってしまいました。

その上、内部からも全然違うUIで表示されてしまいレイアウトがめちゃくちゃになってしまった為
文字データはあるけど、ブログ記事は消えたという認識でした。

しかし、先日ncsoftとなった例のポータルサイトにて旧表示可能なUIが提供された為
昔の記事が復活しました。

ただ、再度見れなくなる事も考えられるので思い切って過去の記事から全部移植しました!
リネを通して色々な事があったなぁと再確認できました♪

そして10月の課金イベントのエレギアにホイホイされて復帰しました!
今後とも宜しくお願いします!


MineCraft – The Twilight Forest MOD -のマルチで発生するバグの暫定解決方法

最近MineCraftやってますw
飽きて放置していたのですが、MODを入れたことでマイクラ熱が再燃!
再び鉱夫生活を楽しんでおります。

さて、どの導入したMODというのがThe Twilight Forest という新しいDimentionを追加するMODで
wiki見てすげーってなって入れて、実際に遊んでやはりすげー!ってなってたのですが、、、

タイトルの通りマルチ鯖で頻出するバグがあるんです。
友人と主に3人で遊んでいるのですがこれがやっかいなバグでして
・ポータルから黄昏の森へ行くと後から入った人には先に入った人の姿が見えない。
・2人以上いる状態でログアウト→ログインすると後から入った人の足元が抜けて奈落に落ち続ける状態となる。

一応、その他の要素は問題なくつかえるのですが
もうね、人の姿が見えないとかマルチの魅力半減ですw
で、偶然発見した暫定の解決方法を記載しておきます。

Minecraft:1.3.2
Minecraft Forge:4.0.0.237
Twilight Forest:1.11.3
マルチで人が見えないバグがあるときは、距離お互い200以上離れて別エリアに移動してから戻ると見えるようになります。
エリアが表現しにくいので魔法の地図でいうとこんな感じ。(下記画像の赤い線の端と端に行けば大丈夫です。)
このお互い距離200以上離れた別エリアにいる状態であれば、再ログインしても奈落にはまることはありません。

Twilight Forest マルチバグの解決方法説明用

 

毎回これはやらないといけないので、私たちは儀式化してます
INしてポータル移動後は「ちょっと走ってくる!」「okkk」ってな感じですw
偶然、私たちの環境で見つけた方法なのでこれで直らない可能性もありますが、試してみる価値はあると思います。

以上、Twilight Forest MOD のマルチで発生するバグの暫定解決方法でした!!


それでも僕はやってますん!

こんにちは、お久しぶりです。

タイトルは全然関係ないです。

 

最近リネ復帰しました!

同時にAIONは休止です!

同時にPSO2始めました!

(10鯖でリネフレのチーム入れさせてもらってます)

(珍しく、ATですやってます)

 

経験増加期間全部無視してた癖に今更95目指してモソモソ動いてます。

やっぱLv3バフと4匹召喚+ナビアロフしたいよね!

 

といっても、イス・カル・フォル回してるだけですがw

今日のメンテで懐かしのレイド終わってしまいましたね。

結局クリ確率ペンダントは出ませんでした。

次のイベントで出ると良いのですが><

 

猫が今93、イースが91かぁ遠いな。みんなどこでレベリングしてるんだろう。

この前、90ヒラ入れてトリオで処刑場クマ単体いった感じだと

「狩れるけど、テンポが悪い」といった感じ。

 

 

暫くは庭園2Fに篭る日々になりそうです。


今年もファンフィクションやらないのかな?

2011年以降、lineage2のファンフィクションが開催されていない!
去年は震災やらあったから自粛だったのかな?
だとして、今年はやるのだろうかw

日程発表されたらされたで期日間に合わない気もするけど挑戦してみたいw

参考に過去のファンフィクションのページリンクを、、、(リンク見ると適当な名前の付け方だなぁと思う)
6周年 http://lineage2.plaync.jp/event/6thAnniv/fanfiction.aspx
5周年 http://lineage2.plaync.jp/event/5thAnniv/0623funfiction.aspx
4周年 http://lineage2.plaync.jp/event/4thAnniv/fanfiction.aspx
3周年 http://lineage2.plaync.jp/event/0706thirdAnnivFan.aspx
この前後のページがみつかりませぬ;;


構想あれこれ

なんとなく大元の形は出来たかなーて思ったので記事UP
動画が行き詰まりかけてるのでLineⅡ復帰して素材を撮り貯めるところからSTARTだね!

とりあえずやりたいかなって思ったことを忘れないうちにメモろう・・・

 

  • 作業用(リネ戦闘用)BGM集作る。

毎回探すの面倒だし何も考えずSSと動画切り貼りして自分達用どうだろう

  • ↑のMFLverも出来れば作りたいなー

動画ないからSSとイラスト・・・は頑張って描くし!

  • 記事投稿etcの行間いじり

どう考えても行間開きすぎだと思うんだ。プラグイン探したけど直接いじっちゃった方がよさげ

 

行間は早速修正が入りました GJ

こんな感じかな?思いついたらまたメモ的に書き残して置こう。
せっかく作ったんだしここ使わないとっ

とりあえずBGM de 動画練習したいな!

 

 


動画作りました!

何度も、何度もテスト投稿して申し訳ありません;;

擬似ストリーミングプレイヤーの設置に手間取っておりましてやっと完成しました。

 

下書きと、本投稿で挙動がちがうんだもの。。。

 

初作成でつたない動画ですが、お時間のある方は是非見てみて下さい><

 

 

メイキング秘話と忘備録はまた後日。。。


休止のお知らせ

いくつかの理由が重なり、課金を一時的に止めます。復帰は早めの予定。

 

理由

・今更ながら、PCのOSをXPから7に入れ替える為PC弄りに専念する

・課金切れ

・マンネリ?w

 

動作確認を兼ねて以前やっていたゲームでちょこっと遊ぶ予定(←結構楽しみ)

・Rohan

・AION

 

戦争が無理!ってなったらグラボ変えよう。。。


ウィーンサマナー92HIT!

SSが無いのはいつもの事!

 

金曜日の夜から既にバイタがお亡くなりになっていましたが、

オイどんから頂いた10分チャージを駆使してデイリー・カルティアを消化。

 

日曜日に庭園で無事に92HITしました!!

引っ張りまわしたジュラ及び、ジパのみんなありがとうね><

これからも引っ張りまわします00ノ

 

現在は93HITを目標に、デイリー・カルティア・庭園・スパシアで稼ぎ中!

バイタが枯れている時はスパ用の砲弾集めをソロでちょこちょこ

93で一人猫高跳び!92でLvが上がったキューブは相変わらず仕事しません。

 

この記事を書いてる時点で15%、やっと今日バイタが回復する^^

 


 

追記タイトルはまぁ置いておいて、今後の流れを整理

 

現状

92 ⇒ 93  45.9G ←今ここの15%くらい
93まで@39Gくらい経験値稼ぐ!

92換算(1%あたり459m)

1日毎
血の沼クエ  145m 0.3% (バイタ消費しない)
90(ソロ)カル  670m 1.4% (バイタ消費しない)
90(PT)カル 1020m 2.2% (バイタ消費する)

合計 約4%

 

4時間毎

スパシア    300m 0.6%

 

水・土

1PTイスティナ 2000m 4.3%

 

ジャスティスUPDATEを目途に85%稼ぐには毎日消化した上で、一日5%くらい別に稼がないといかんのか。。。しんど!

計算しなければ良かったって思ったorz


メンティ育成間に合いました!

先日の日記で間に合うかどうか非常に微妙だと思っていました!

しかし、サボテン員の多大な協力のお陰で無事にメンティ育成完了しました^^

 

今は2倍期間なので、卒業させるとちょうど20k個のメンティの証がもらえます!

これで、暫くは武器に属性をサクっと150つけられそう♪

 


 

育て方はこんな感じでした!

今回は期間限定イベントという事で後半寄生便りの速成モードですw

 

1-40までクエスト

40-55まで庭園

55-68まで傲慢1F-2F

68-72まで火鉢寄生

72-76まで恥辱槍寄生

76-82まで恥辱単体・槍ソロ(WIZなら77-82まで太古でサイレン突撃クエ)

82-85まで庭園寄生

85-86まで産室・ソロカル・PTカル・沼デイリー*3日

間にカマロカ、パイラカ、デイリーをしっかりこなしつつ職に慣れる♪

 

参考までに寄生環境としてはこんな子が活躍。

共通:91召喚(クエ清算の時短)・90/85イース(外部¥)・88エアロ(外部リリース)

68-72 火鉢寄生->76WL

72-76 恥辱寄生->80DN

82-85 庭園寄生->91召喚


メンティ育成完了。次なる目標

メンティ育成完了!それに関してはまた今度書きますw

して、次なる目標が出来ました!

→ Lv93でイスティナATKノンペナ

 

最近サボテン(今はアルパカ)でも90HITした人が増えてきており、
昨日はクランで1PTイスティナに挑戦しました。

 

まぁ、結果は先生(ヒラ)に救われる形で全滅はなんとか免れるが
火力不足か、イスティナの体力残り10%のところで時間切れ

 

こ れ は 悔 し い ! !

 

イスティナはLv94レイドなので、
90:-50%、91:-40%、92:-20%のダメージペナが入っています。

93でやっとペナが無くなるようなので猫のLv93を目指す事にしました!

 

現在、91の48%、、、あと150%かー。

 

イスティナペナの段階一覧

93 +1   0%  白に見える
92 +2 -20% 黄に見える
91 +3 -40% 薄赤に見える
90 +4 -50% 薄赤に見える

 

イスティナについてはこんな感じ
94レイド 属性が強い

つまり攻撃は、防御はが有効!

防御水貼ったら少しは硬くなるんだろうか?

クマ即死しすぎ;;

 

 


 

まずは必要経験値
90 ⇒ 91  30.0G
91 ⇒ 92  37.1G ←今ここの50%くらい
92 ⇒ 93  45.9G
93 ⇒ 94  56.9G

 

つまり、93になるには
@65Gくらい経験値稼げばいいのか!
上記数値をMOB換算すると庭園庭師ソロ 2954匹分!(全部バイタ有)
これだけいれば、バビロンの空中庭園も整地できそうですね!!

アホか!

とまぁ、昔はこんな状態でも泣く泣くMOBを狩るしか無かったんですが
今は、デイリークエ・IDという便利なものがありまして、、、

 

1日毎
血の沼クエ  145m 91:0.4% 92:0.3% (バイタ消費しない)
90(ソロ)カル  670m 91:1.8% 92:1.4% (バイタ消費しない)
90(PT)カル 1020m 91:2.7% 92:2.2% (バイタ消費する)

 

デイリー&カル2種を消化するだけで、91:5% 92:4%稼げるのか。
ここに自力で5-6%上乗せすれば10日でLvUP!

でも毎日狩りで5-6%稼ぐのってしんどいよね。ガクッ。

 

あとは4時間毎のクエというかID
スパシア    300m 91:0.8% 92:0.6% (バイタ消費する)

 

INして1回、落ちる前に1回の2回出来れば1.6%か、、、

ここまでで、一日6.6%

 

ちなみに庭園ソロの経験値は以下の通り

庭園司祭 38m
庭園庭師 22m
その他    9m

20分ソロ:Lv91:約1.7%(630m)=お庭さん28匹

まぁ、バイタが一瞬で蒸発するのでソロやるときは
バイタPOT入れて産室的な感じでブーストかけるだけになりそうw

ん、待てよ?倉庫に未使用の誕生日POTが5本=20時間あるな。
全てをソロお庭さん狩りに注ぎ込めば1680体倒せる。これで勝つる!!!

ふぅ・・・

後は週に2回だけど1PTイスティナ行ければ
約2000mEXPで、91:5.3% 92:4.3%
って、1PTイスティナ行くために上げてるんだった!!
そもそも、野良で91からのAT募集ってあるのか?

ATが一回り上がってALL91+、一部92とかになればサボテンでもギリで行けそうな気もする!


メンティ育成間に合うのだろうか!?

どうも、こんにちは。

目新しいイベントという意味ではガチャが活況の様ですね。
ルナ鯖でも祝福、束縛解除、祝DAI・ZEL、破滅等各種スクの取引が盛んに行われているようです。

 

月額外の課金は封じられているので、ガチャ終了⇒値上がりのコンボが来る前に貯蓄を少し削って安いスクでも買おうかな。。。
ジュラのアポ二刀を+4にしないとだしな!

 

そして、やっと猫が91になりました!
91は新スキル&サモンLvUPがあり、長い道のりながらモチベを保って上げれたと思います。
次はマスターの90か@54%、、、遠いなぁ。

 

サモンBLは、弓・重装備・イースフルバフ(バサカ)・フリン首で詠唱2秒、ディレイ22秒くらいかな。
MP消費は見逃したけど、100以下だった気がする。
本体のHPも含めてBLするから本体の緊急回復手段に使えるんだけど、詠唱が意外に長い!

オリンではアキュ武器装備するけど狩りは弓固定だしなぁ。

 


今、メンティLvUPの褒章であるメンティの証(LvUP時にメンターに郵送されてくる)が
期間限定で通常の2倍もらえるイベント中なんです!
しかも、今まで覚醒UP前に作成されたアカウントはメンティ作成制限があったのが同時に解放。
こりゃ作るしかねぇ!って事で、NCのレベリング鈍化のトラップに見事にはまりメンティ作成。。。
まぁ、メインのメンティになる子たちはEXPバフの為に卒業はさせないんだけどねw

 

2垢にクロスで作りました!
メンティその①バナナメコ HumM♂ ネクロからのWIZ覚醒を予定
メンティその②ゼレ      HumF♀ DNからのウォリ覚醒を予定

 

まずは、さくさく上げたいよね!って事でジュラの盾と俺の槍ペアで育成開始
この日はおやすみだったのでがっつりメンティ育成
流れはこんな感じかな

 

 1-45 クエスト(途中カマロカ挟む)
45-55 水中庭園(ラストに庭園レイド頂きました)
55-61 虐殺スパイト一家+骨っこ
61-68 パイラカ⇒傲慢1~3F
68-72 火鉢槍(76のジュラサブ槍で引っ張る)
72-76 恥辱槍(80のマスタサブ槍で引っ張る)
(途中に適性のデイリーを挟んでます)

 

初日に転職までいきました!

んで、週末にまたもやメンティ育成
クラメンのゼロさんもデュアル&メンティ育成をしてるので誘ってみる。

 

76-81 恥辱槍(後半、引きの人数が増えてきて1回全滅しかけましたw)

 

恥辱での無謀な狩りにお付き合い下さったゼロさん、とまさんありがとうございます!
(↑あと壺、あとジュラ)

 

その後はクラハンの空き枠に入れさせてもらったり、
恥辱ソロしたりしつつで現在83の60%くらい。
やっと終わりが見えてきました!
ジュラの盾メンティもそろそろ82だから、この子達は何とか覚醒までは行けるだろう。

 

問題は、ネクロ&馬師ペア
どっちも魔法系なんだよな。WIZを本格的にやるのは初めてなので狩り方も分からんw
ジュラが90を目指してる間にこそこそ先行レベリング。
 1-41 クエスト
41-45 空中列車
45-55 水中庭園

骨を出してTPいれてHPタンクにしたり、MOBにつっこませて爆破範囲の起爆剤にしたりと
なかなかトリッキーな狩りが出来る。
これはおもしろい!
もう少しでカズオ出せるので、そしたら虐殺デビューだなぁ。

 

イベントは今月の28日まで。
それまでに
83槍 ⇒覚醒
82盾 ⇒覚醒
55WIZ⇒覚醒
20馬 ⇒覚醒して86

 

ん~~~~これは、、、結構頑張らないといけないんじゃないか!?
まぁ、サボテンがいるときはなるべくみんなで色んなところ行きたいしね!
まぁ、駄目そうだったらスパッと諦める


戦争(Pvでは無く主に攻城)で思う事~NPC痛すぎ~

仕事が暇だからというわけでは無くないけど
ふと思った事をまとめがてら書いてみます。

 

最近クラン内でも攻城参加が少し活性化してきてグルーディオ・ギラン等の
戦争に参加するようになりました。
大体は何度か突撃して全滅して、最寄ったりしつつ作戦練り直して再度突入して
少し耐えてまた全滅して…のループを楽しんでますw

 

前回の戦争で、強化NPCのWIZと弓を門上に配置している城を攻めたのですが
防衛排除に凄く時間がかかりました。そこで思った事、

 

NPCが痛すぎる

 

もうね、防衛のいる橋つく前に弓NPCにHPごっそりもってかれるんですよ。
しかも、そのまま橋前のシャドーヘル(WIZのダイソンスキル)に吸い寄せられる。
そして、とどめに範囲でボコボコって目に何度もあいましたw


作戦その1:ゴレで横穴バッコーン!
 これなら、痛いNPCを避けて悠々と場内に入れますw
 ププさんにお願いしてやってもらおうかな。。。
 本体はその間ハイドで隠れててもらおうw

 

ゴレのコスト一覧

アイコン Rクリ 説明
400個

サモンシージ ゴーレム

対象:門 壁 陣

ゴーレムパンチで構造物の破壊が可能。

耐久力が非常に高い。

600個

サモン ワイルド ホッグキャノン

対象:門 壁 陣

一般モード時は移動だけ可能。

砲台モードで長距離攻撃が可能。

モード変換時30秒が必要。

500個

サモン ボンバード キャノン

対象:NPC PC

攻撃に無煙火薬パウダーを使用する。

シュツ、ルウンで購入可能。

放物線を描くので門を超えてL字ゾーンへの攻撃も可能。

照準を付けるのが非常に難しい。

 

 

作戦その2:遠距離から狙撃でNPC排除
 ありったけの弓職を集めて塀下からちくちくとNPCを削り落とす!
 「スナイプスタンス+亀¥+弓タリスマン*2+BR+CC」

 で最大射程&最大火力で攻撃できると一番いいんだけどなぁ
 CC発動要員が欲しいけど、未登録の人じゃないとダメだ。倉庫クランのエルダでいいか
 あれ、戦争参加できる覚醒弓職って誰いたっけ?

 ポカラ、、、、以上!
 さらに、イース・エアロが上にいて回復されるとほぼ実現不可能
 ヒラは攻撃出来ない位置に2PCで配置してそうだしなぁ

おまけ:弓のスタンス一覧

アイコン 説明
ラピッド ファイア スタンス

攻撃速度+35% 移動速度+35 スキル再使用時間-50% / 命中率-6 攻撃力-20% スキル威力-20%

 

スナイプ スタンス

命中率+9 射程距離+250 クリティカル確率+35% ピンポイントショットにハーフキル効果 / 攻撃速度-20%c

 

シージ ファイア スタンス

攻撃力+40% クリティカル威力+40% スキル威力+40% 命中率+4 / スキル再使用時間+10% 攻撃速度-20% 移動速度-20%

 

スタンスはQC的な使い方をすると、ボスアクセ持つよりも効果的な火力UPが出来ます!

 ラピッドシージファイアスタンスなら高回転高火力

 スナイプシージファイアスタンスなら長距離狙撃

が狙えそうですね。。。弓育てたくなってきた。

 

なんて、色々妄想してる間が一番楽しいわけで

いざ戦場に入るとすべてを忘れて突撃してしまうんですよねw

何にせよ、楽しめればいいと思っています!

 

そして、最後に台無しな一言、、、PCスペックが高い者が勝つる!


超久しぶりのキャラ近況

スキン変えたものの、ブログ書いてませんでしたw

 

覚醒UP来てからというもの、狩りに精を出し過ぎてブログの事完全に忘れてました。
UPがきてはや4ヶ月、みなさんどうですか?

 

覚醒UP直後は物価の変動が結構凄くて、ついていくのに必死でした。
ただ、ウィンサマナーの火力のお陰で空いてる内に庭園ペアが出来て
ヘルローブ上を何着か発掘したので、何とか活動資金は確保できました♪

 

以下は、色々と変化のあった恒例のキャラメモ!

 


 

名前 :WinkMaster
クラス:ハイエロ⇒イースエンチャンター
Lv  :77⇒88(96%)
武器1 :+7ベス二刀[300] / +7ダイナ槍クリスタ[300] / +4アポ短剣二刀フォカ[0]
防具 :ヘル軽&ヘル重
アクセ:ヘルセット
サブ :87ローグ / 80フェニ盾 / 80DN
スキルは全部取ってます!
覚醒まで短剣ばっかり振ってましたが、イースになって久々に二刀を持ちました。
このモーション懐かしいw
先週末からバトルラプソディー目指して頑張ってます、このまま90目指す予定。
あー精錬反射が欲しい、、、

 

名前 :winKiller
クラス:ウォーロック⇒ウィンサマナー
Lv  :71⇒90(40%)
武器 :+3アポ弓フォカ[195] / +1アポ魔法剣アキュ[0]
防具 :ヘル軽&ヘル重&イモローブ
アクセ:ヘル・イモ混合セット
サブ :80シルレン(デュアル予定) / 80エルダ / 80ネクロ
前回のまとめ時はまだウォーロックだったのか、、、立派に育って;;
今では我が家のレベリング番長です!
最近のマイブームはクマ・クガ・クガで消滅で2PCイースとペア。

名前 :蒼き殺戮
クラス:ソウルブレーカー⇒エアロヒーラー
Lv  :61⇒86(10%)
装備 :レク魔法剣アキュ
防具 :イモローブ
アクセ:エレギア・イモ混合
サブ :69ジュディ(デュアル予定) / 75バサカ / 75トリックスター
一番の成長株!
某ハンクと遊ぶために作ったネタキャラがまさかエアロになった上、
ジュディまで育つとは誰が予想したのだろうか?
ジュディ出身イースになるべく現在奮闘中!

名前 :VIGELANTE8
クラス:オーバーロード⇒ドミネーター
Lv  :49⇒81
装備 :ダイナ短剣とか
防具 :デスローブとか
アクセ:タテオとか
サブ :NBだけどなし
戦争で血盟無敵したいが為に生まれた子!
甲斐あって何回か堪能しましたが、すぐに覚醒UPに取り残されてました。
メインイースのレベリングが落ち着いたらオークM♂な盾に覚醒する予定。
CONの高さで盾防御MAX!

 

名前 :SaltChicken
クラス:ウォースミス⇒マエストロ
Lv  :66⇒76
装備 :ダイナ槍(共用)
防具 :ダイナ重(共用)
アクセ:マジェ(共用)
サブ :非NBです;;
登録済:SS・祝SPS完備
マエストロになって、運命の石もGETでいつでもヒラになれます!
時間があれば頑張ります。。。

名前 :CyberShot
クラス:パラディン⇒フェニックスナイト
Lv  :64⇒76
装備 :+3フォゴフォカ雷光
防具 :ダイナ重(共用)
アクセ:マジェ(共用)
サブ :NBだけど、、、なし
取り敢えず3次転職シリーズの子。
所属クランの長が行方不明な事もあってモチベ低下中w
彼が返ってくるまでに85にせんとなーとは思っている。
しかし思っているだけ。


庭園ヘル装備収集

メモメモ

 

重頭:監視者
重手:護衛兵
重足:司祭
重上:司令官(昼:内部)
重下:指揮官(共:)

 

軽頭:偵察車(昼:内部)
軽手:守護者(夜:内部)
軽足:守護者(共:野外)
軽上:戦士 (夜:内部)
軽下:守護者(夜)


アップ来たけど影響はなかった!

本のDROP関係~

本国情報から転記しただけです。確認できたらコメに書いていこうかと思います。

 

メモ書き程度に・・・

 

【秘伝書】

静寂の草原

囁きの草原

猛獣の放牧地 ビースト 牛・熊1/2段階

スクール      ガーディアン ファイター/プライベート/リクルート/熟練兵/訓練教官/訓練教官長

リザードプレイン  タンタリザードマン ウィザード/ソルジャー/ウォーリア

 

【熟練書】

巨人達の洞窟(坂下以降) ソルジャー/シューター/ウォッチャー/ウィザード/エルダー

 

【POL】

静寂の草原 ゴーレム(突撃)/マクロアキン狂信徒

囁きの草原  

猛獣の放牧地 虎・鳥 2段階

スクール      熟練兵(剣)

 

【POE】

静寂の草原 マクロアキン苦行者

囁きの草原

猛獣の放牧地 虎・鳥 1段階

スクール      リクルート(剣・WIZ)

リザードプレイン  タンタリザードマン ウォーリア

 

【POA】

静寂の草原 ゴーレム(破壊)/汚れたマクロアキン

囁きの草原

スクール      リクルート(弓)

 

【Fウィル】

猛獣の放牧地 牛・熊 1/2段階

スクール      ガーディアン ファイター/訓練教官/訓練教官長

 

【Mウィル】

静寂の草原 マクロキアン救い主/マクロキアン預言者/変化したマクロキアン

囁きの草原 魔法陣の守護霊

 

【Aウィル】

リザードプレイン  タンタリザードマン ウィザード/ソルジャー

 

静寂と囁き開拓しようかしらw


83なったよ!

ついに、、、ついに、、、遂に!

 

83なりました!82HITから10日くらいしか経ってないのは気にしません!

 

CCTueeeeeしてます。ただの殴りでクリダメ8kってなんでつか!?

 

次は猫83を最優先の目標にしつつ84装備の準備に入らねば!


休止から約5ヶ月か。。。

そろそろ戻ろうかな、とか思う。

 

                                __ノ´ ̄ ̄´
      |\   lVVVVl   /|      __ノ´ ̄ ̄´
      ヽ\>┴(@)┴<//  ノ ̄__||_ =====ッ
       〉´  /  \  `〈 /    ̄/|| ̄   || 〃 ============
      i ⊂’⊃   ⊂’⊃ i      〃 ||    ;リ
    _|/_  ▽  _\|_ ―— __
     >ヽ -モ_人_チ- / く          ̄ ̄ ―– _
     Z \   ヽノ    /__「                    ̄
      └v’~”r—–r”^v┘
    ⊂へ   |―――|
        | |  |‐―――|
        ヽニ.|ー―――|
         └——-┘


領地戦のコロシアムで効率よくバッジを稼ぐ!

さて、今日の更新ネタは・・・「領地戦」

前回の領地戦でバッジを42個と大量に(過去最高は13個)GET!

サブ75になれなそうだし、NBクエもきつそう・・・
しかも、最近NB¥無いと怖い狩場増えたなぁとか考えてみると

よし、バッジでNBなろう!

とまぁ、数週間前の日記の前言を撤回し安易な考えが頭を支配するわけです。
んで、そんな考えに支配された私はとりあえず


 

公式、blog、したらば、2chから以下の情報をサルベージ!
・クエは領地戦毎に発生する
・クエ中の対象Kill数がバッジに直結

・PTメンバーが離れていてもクエストは全員共通で進む

・アデンの管理人からのマントクエを受ける事推奨

・クエは対象を初めて倒した瞬間に発生する
・クエのノルマ数はランダム
・戦場滞在時間10分毎に1個バッジが貰える(闘技場、コロシアムはNG、領地所属の町中はOK)
・倒されてもバッジは減らない
・領地戦開始時のログアウト、領地戦中のCC、領地戦終了時のログアウトは問題なし
・クエをキャンセルして受けなおしてもノルマの変動はなし
・終了時ログインしていると経験値ボーナス550k位有

上記を総合して色々な人が領地戦を楽しめるようにし、
且つ自分もちゃっかり効率よくバッジをGETする為には・・・

①領地登録>スタート>アデン名声管理人からマントクエ受ける
②コロシアムにて交渉にて領地クエ5種を完了させる
③コロシアムにて足り無そうな職にCCして他の方のクエをお手伝い
④死に役が溢れてきたらメインやPvしたい子(なるべく61以上)にCC
⑤暇そうな戦場に特攻しつつ遊べば、コロシアム参加してない人のクエが進む

こんな感じかあああああ!?
ちなみに、、、
②終了時点でさっさと所属領地の町に戻って放置が一番獲得バッジの数多いですが、
それだとつまらな過ぎるので非推奨。

クエとその対象[数字はノルマの幅ですが下限に関しては誤りがある場合もあります]

鍵・・・OL ・スミス [4~8]
盾・・・盾             [4~8]
祝福・・・ヒラ・プロフ含 [8~18]
魔法・・・WIZ(召喚含む) [8~18]
剣・・・ AT [8~18]

 

もっと凄い方法や補足・訂正等知ってる方、コメント欄にて大募集!w

 

以下バッジによる褒章品一覧

S,A級ベルト箱   - 領地バッチ70個
B,C級ベルト箱   - 領地バッチ 7個
S,A級魔法ピン箱  - 領地バッチ32個
B,C級魔法ピン箱  - 領地バッチ 8個
S,A級魔法ポーチ箱 – 領地バッチ16個
B,C級魔法ポーチ箱 – 領地バッチ 4個
なんかB、Cベルトだけ異様にコストパフォーマンス良い様な。。。
再掲載なベルト性能一覧

グレード 等級 ポーチ
(所持個数)
ピン
(上昇重量)
C 下級 9 3000
C 中級 12 4000
C 上級 15 5000
C 最級 18 6000
B 下級 15 5000
B 中級 18 6000
B 上級 21 7000
B 最級 24 8000
A 下級 21 7000
A 中級 24 8000
A 上級 27 9000
A 最級 30 10000
S 下級 27 9000
S 中級 30 10000
S 上級 33 11000
S 最級 36 12000


78とS武器デビュー

先日のとりあえず報告だけ書いてみました。
色々と環境の変化があったので、ここに載せてみようかと思いまふ。

 


とりました!
画像では効果が切れてしまっていますね、実際の効果は以下参照。
・攻撃力10%
・魔力20%
・防御20%
・魔法防御20%
・MAXMP20%
・攻撃速度20%
・詠唱速度20%
・弱化魔法抵抗10%
・物理クリダメ20%
・魔法クリ率2
・HP回復ボーナス20%

ペナルティ
・移動速度20%
・ルーン石10個(4400A)

広いフィールドでの狩り時には移動速度でのペナルティが若干響きますが
それを補って余りある火力に驚きを隠せません!

 

[コスト考察]

私はプロ火のMPUP分を無駄にしたくないので5分ぎりぎりで更新せず
1分前後のマージンをとってプロ火をかけてるので1\に5プロ火

最近はセロムの影響で3バフが狩りの目安となっているので
1回の狩りで一人あたりおよそ15プロ火(66k)

最近のPT構成を考えるとこんな感じか
シレノスソロ :66k
シレノスペア :132k
SV・邪教トリオ:198k
邪教PT5人   :330k
次元・太古7人PT:462k
フルPT9人   :594k

 

あれ?
思ったより負担少ないな。
つまりは、どちらかというとコストより重量の方が問題だ。
これをそのまま重量に置き換えると

シレノスソロ :150個   750
シレノスペア :300個  1500
SV・邪教トリオ:450個  2250
邪教PT5人   :750個  3750
次元・太古7人PT:1050個 5250
フルPT9人   :1350個 6750

 

こ、これは、、、
私は生存率(HP)UP+ショック耐性+重量制限UPの為にC+4/S-4してますが
未変身時のステータスではとてもじゃないけど重くて狩りができません><

 

B下級ピンベルトからAやSのピンベルトに変えるべきなのだろうか・・・

ただ、次のUPで登場するセブンサインのエピッククエで重量+5000のブレスレットもらえるしなぁ
あ、あれは79からしか受けられないか。。。その為だけに目指してもまぁいいがw

もしくは殴り武器に精錬重量2倍だな!(無理)

まだまだ続きます!
先日、先日ついに!
DL完成!!!!

2回目で成功してホッとしております。
作成直後は競争期間だった為、封印期間までやきもきする事にw

んで、高級タラリー完成!!!

セロムでAビーズが当たったので、サブクラクエで余っていたタラム剣を高級化してみる。
んで作ったDLと印紙、コデナを組み合わせて・・・・完成!

先日1.85m(ちょっとセコイ額)で買い集めた聖石17個をぺたぺた

最近のマイブームはジュラの時も調子がよかった連貼り法
とりあえず貼ってみて成功したら続ける。失敗したら10分位あけてもっかい貼る
結果

 まずは荒い原石…
 成功!

 

 んで、買いだめ分の石…(12/17) 約70.5%
 ○○○× × ○○× ○○○○○× ○○×

 

 その後某壷狐さんの代行…
 成功!

 

 後日中途半端な値に我慢しきれずに聖石3個購入…
 ○○×

 

 失敗する事を計算に入れてなかったのでもう一個購入…
 

 

SSは、、、とり忘れ!

 

聖100あるとHWのみで邪教の平信者やネクカタのリリムに弱点属性2次飽和の1.7倍ダメ出るんで目標でした!

あとはシレノスを飽和にもってけるよう、まったり150を目指しまする。(70%成功なら14.2個でOKか)

 

SDAI3枚・・・57m!?!?邪教通って自分で出そう。。。購入はとりあえず保留

 

 

 

【おまけ1】

ジュラ用の世界樹も2回目で成功!

あとはアキュ用の12赤石か・・・
相場上がりすぎ!自分であげないとダメだこりゃ!

 

【おまけ2】

石上げ対象のレイド

 10⇒11(A)

 11⇒12(A)

  [確率]

   ・ビースト ロード ベヒモス

   ・ロアー スカイランサー

   ・ミナス アノール

   ・エイル ハルダー フォン ヘルマン

   ・クロアキン パディシャ ソベック

   ・アンタラスの司祭 クローエ

   ・ティラノ サウルス

  [確定]

   ・リリス

   ・アナキム

   ・ザケン

   ・バイウム

 

 12⇒13(S武器用)

  [確率]

   ・アンバー

   ・アナカゼル

   ・スカーレット ヴァン ハリシャ

  [確定]

   ・アンタラス(12>13>14>15)

   ・ヴァラカス(12>13>14>15)


78HIT!!!!!

長い戦いであった・・・

報告はまた後日wwww


ぎゃーす!

タイトルからやる気の無さが伝わりますね!

 

最近仕事が忙しい、というか帰りが遅くてなかなかINできまつぇん!

 

てか客がゴミ過ぎて、最近これ↓の繰り返しww

 


wink:俺のターン!ブラフを発動して真面目なフリしてリネとAIONの情報収集を行う!


客 :定時過ぎてからが私のターン!納期直前ので悪いんだけど仕様変わるから作り直して!

wink:俺のターン!無理すぎ!ってか仕様変わるなら見積もりなおしてOKですか?てか帰っていいですか?

 

客 :私のターン!残業代出してるんだからその上更に見積もりだすのは不可。お前の上司召喚!

wink:俺のターン!俺の帰宅願いは無視ですか。というか、最初から上司に話通してから作り直しの話して!

 

上司:^^   !Wink君、お客さんに対してきつく言いすぎ。次の案件もここから貰いたいんだ。分かってくれ!

wink:俺のターン!もうこの客からの仕事貰うメリットなし。仕様変更を残業の延長で賄う気満々ですよ?てか帰っていいですか?

 

客 :私のターン!これから食事会があるので失礼します。

wink:俺のターン!( д )三 ゜ ゜ 聞けよ!そしてチネよ!ってか客帰ったんで俺も帰ります!おつ^^

上司:^^;  !あれ?作り直し終わったの?出来ればテストも通して納品する所まで頑張ろうか。

 

wink:俺のターン!まだいたの!?召喚は1ターンだろ普通。。。そうか、分かったぞ!空気の流れが読めないんだこの人!KNY[空気(K)の流れ(N)読めない(N)]誕生!

 

wink:再び俺のターン!あれ?この仕様変更って保留じゃないんですか?帰っていいですか?

上司:^^   !いや、依頼されたからにはやって帰らないと・・・プロとしての責任だよ?

上司:^^^^ !よし、じゃあ一緒に考えてあげるからやってみよう。ちょっとソース見せて、fmfm。

 

wink:俺のターン!亜種発生!KNT[空気(K)の流れ(N)作りかえる(T)]誕生!勝手に進めるなYO!

Wink:再び俺のターン!あー奴隷かメイドのプロっすか?とりあえず、邪魔なんでどいて下さい。

上司:^^   !おかしいなぁ、これでいける筈なんだけど。でも当りはついたから細かい修正でOKかな!

 

wink:三度目の俺のターン!多分違う気がする。でも指摘>論争がめんどい。しょうがない、分からないフリで全部やらせよう。。。えー全然分かりません!あとぉーチョー頭痛いので帰っていいっすかー?

 

上司:^^;  !ちょっと過去の資料(スレ)読めば大体分かると思うから頑張って!じゃお疲れ様!

wink:ここからずっと俺のターン!!!!・・・・・・・・・ orz

 

駄目だね!
もう毎秒2回位の勢いで「帰りたい」って呟いて奴らの脳に刷り込まないと帰れなそうだ。

 

明日定時過ぎに客から連絡来たら第一声にこういってやろう!

 

「ここらで奪い合う?(命を)」

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

 

 

78は・・・そのうち成れると思います!


ちょ、、、領地バッジ、、、知ってましたか?

初めて知って驚きまつた!orz

 

みなさん知ってました?

Lv75だか76からさ領地バッジでNBなれることを。。。

まぁ、大体の人は知ってると思います。

 

ただ、ただ、ただ!!

 

バッジでNBなると、サブクラスクエやってなくてもサブ取れるって初めて知ったよ!!!

情報遅いかもしれないけど、まじでびびった!あんなにメンドいクエなのにいいいい!!

 

グレシアファイナルUP!

◎バッジでNBなれますよー^^

サブもとれますよー ←NBなれるのとサブなれるのは大違いだろ!!!さらりとつけ足すなぃ!

 

ちなみに、領地バッジはアデンコロシアムで仲間内でクエ進めれば50個くらいもらえるらしいよ

 

まぁ、わたしゃー少なくともメインだけはNBクエ自分でやりますがね!